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			1.2 KiB
		
	
	
	
		
			C#
		
	
	
	
		
		
			
		
	
	
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			1.2 KiB
		
	
	
	
		
			C#
		
	
	
	
|  | using System.Collections; | |||
|  | using System.Collections.Generic; | |||
|  | using UnityEngine; | |||
|  | 
 | |||
|  | public class SettingData : StorageBase<SettingData> | |||
|  | { | |||
|  |     public bool IsMusicOn | |||
|  |     { | |||
|  |         get | |||
|  |         { | |||
|  |             return mIsMusicOn; | |||
|  |         } | |||
|  |         set | |||
|  |         { | |||
|  |             mIsMusicOn = value; | |||
|  |             Save(); | |||
|  |         } | |||
|  |     } | |||
|  |     [SerializeField] private bool mIsMusicOn = true; | |||
|  | 
 | |||
|  |     public bool IsSoundOn | |||
|  |     { | |||
|  |         get | |||
|  |         { | |||
|  |             return mIsSoundOn; | |||
|  |         } | |||
|  |         set | |||
|  |         { | |||
|  |             mIsSoundOn = value; | |||
|  |             Save(); | |||
|  |         } | |||
|  |     } | |||
|  |     [SerializeField] private bool mIsSoundOn = true; | |||
|  | 
 | |||
|  |     public bool IsVibrateOn | |||
|  |     { | |||
|  |         get | |||
|  |         { | |||
|  |             return mIsVibrateOn; | |||
|  |         } | |||
|  |         set | |||
|  |         { | |||
|  |             mIsVibrateOn = value; | |||
|  |             Save(); | |||
|  |         } | |||
|  |     } | |||
|  |     [SerializeField] private bool mIsVibrateOn = true; | |||
|  | 
 | |||
|  |     public float CamHSpeed | |||
|  |     { | |||
|  |         get => mCamHSpeed; | |||
|  |         set | |||
|  |         { | |||
|  |             mCamHSpeed = value; | |||
|  |             Save(); | |||
|  |         } | |||
|  |     } | |||
|  |     [SerializeField] float mCamHSpeed = 5; | |||
|  | 
 | |||
|  |     public float CamVSpeed | |||
|  |     { | |||
|  |         get => mCamVSpeed; | |||
|  |         set | |||
|  |         { | |||
|  |             mCamVSpeed = value; | |||
|  |             Save(); | |||
|  |         } | |||
|  |     } | |||
|  |     [SerializeField] float mCamVSpeed = 3; | |||
|  | } |