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| 
								 | 
							
								namespace SRDebugger.Services.Implementation
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								    using System;
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								    using Internal;
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								    using SRF;
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								    using SRF.Service;
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								    using UI;
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								    using UnityEngine;
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								    [Service(typeof (IDebugPanelService))]
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								    public class DebugPanelServiceImpl : ScriptableObject, IDebugPanelService
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								    {
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								        private DebugPanelRoot _debugPanelRootObject;
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								        public event Action<IDebugPanelService, bool> VisibilityChanged;
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								        private bool _isVisible;
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								        private bool? _cursorWasVisible;
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								        private CursorLockMode? _cursorLockMode;
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								        public DebugPanelRoot RootObject
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								        {
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								            get { return _debugPanelRootObject; }
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								        }
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								        public bool IsLoaded
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								        {
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								            get { return _debugPanelRootObject != null; }
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								        }
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								        public bool IsVisible
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								        {
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								            get { return IsLoaded && _isVisible; }
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								            set
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								            {
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								                if (_isVisible == value)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								                {
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								                    return;
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								                }
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								                if (value)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								                {
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								                    if (!IsLoaded)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								                    {
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								                        Load();
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								                    }
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								                    SRDebuggerUtil.EnsureEventSystemExists();
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								                    _debugPanelRootObject.CanvasGroup.alpha = 1.0f;
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								                    _debugPanelRootObject.CanvasGroup.interactable = true;
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								                    _debugPanelRootObject.CanvasGroup.blocksRaycasts = true;
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								                    _cursorWasVisible = Cursor.visible;
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								                    _cursorLockMode = Cursor.lockState;
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								                    if (Settings.Instance.AutomaticallyShowCursor)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								                    {
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								                        Cursor.visible = true;
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								                        Cursor.lockState = CursorLockMode.None;
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								                    }
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								                }
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								                else
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								                {
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								                    if (IsLoaded)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								                    {
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								                        _debugPanelRootObject.CanvasGroup.alpha = 0.0f;
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								                        _debugPanelRootObject.CanvasGroup.interactable = false;
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								                        _debugPanelRootObject.CanvasGroup.blocksRaycasts = false;
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								                    }
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								                    if (_cursorWasVisible.HasValue)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								                    {
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								                        Cursor.visible = _cursorWasVisible.Value;
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								                        _cursorWasVisible = null;
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								                    }
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								                    if (_cursorLockMode.HasValue)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								                    {
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								                        Cursor.lockState = _cursorLockMode.Value;
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								                        _cursorLockMode = null;
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								                    }
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								                }
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								                _isVisible = value;
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								                if (VisibilityChanged != null)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								                {
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								                    VisibilityChanged(this, _isVisible);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								                }
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								            }
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								        }
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								        public DefaultTabs? ActiveTab
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								        {
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								            get
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								            {
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								                if (_debugPanelRootObject == null)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								                {
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								                    return null;
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								                }
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								                return _debugPanelRootObject.TabController.ActiveTab;
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								            }
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								        }
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								        public void OpenTab(DefaultTabs tab)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								        {
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								            if (!IsVisible)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								            {
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								                IsVisible = true;
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								            }
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								            _debugPanelRootObject.TabController.OpenTab(tab);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								        }
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								        public void Unload()
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								        {
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								            if (_debugPanelRootObject == null)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								            {
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								                return;
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								            }
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								            IsVisible = false;
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								            _debugPanelRootObject.CachedGameObject.SetActive(false);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								            Destroy(_debugPanelRootObject.CachedGameObject);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								            _debugPanelRootObject = null;
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								        }
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								        private void Load()
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								        {
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								            var prefab = Resources.Load<DebugPanelRoot>(SRDebugPaths.DebugPanelPrefabPath);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								            if (prefab == null)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								            {
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								                Debug.LogError("[SRDebugger] Error loading debug panel prefab");
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								                return;
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								            }
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								            _debugPanelRootObject = SRInstantiate.Instantiate(prefab);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								            _debugPanelRootObject.name = "Panel";
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								            DontDestroyOnLoad(_debugPanelRootObject);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								            _debugPanelRootObject.CachedTransform.SetParent(Hierarchy.Get("SRDebugger"), true);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								            SRDebuggerUtil.EnsureEventSystemExists();
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								        }
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								    }
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								}
							 |