参照ハート変更
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4dbbd81b49
commit
930fcb3e5a
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@ -93,7 +93,7 @@ public class CornField : MonoBehaviour
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CoinManager.Instance.ChangeCoin(cityGameData.Coin);
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CoinManager.Instance.ChangeCoin(cityGameData.Coin);
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HeartMeter.Instance.Initialize(globalGameData.ViewedShopLevel, cityGameData.Heart);
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HeartMeter.Instance.Initialize(globalGameData.ViewedShopLevel, GameDataUtils.GetTotalHeart());
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// ハートゲージがフルかつダイアログが開いていない場合レベルアップ
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// ハートゲージがフルかつダイアログが開いていない場合レベルアップ
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HeartMeter.Instance.FulledHeart
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HeartMeter.Instance.FulledHeart
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@ -246,7 +246,7 @@ public class KitchenManager : MonoBehaviour
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}
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}
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CoinManager.Instance.ChangeCoin(cityGameData.Coin);
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CoinManager.Instance.ChangeCoin(cityGameData.Coin);
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HeartMeter.Instance.Initialize(globalGameData.ViewedShopLevel, cityGameData.Heart);
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HeartMeter.Instance.Initialize(globalGameData.ViewedShopLevel, GameDataUtils.GetTotalHeart());
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// ハートゲージがフルかつダイアログが開いていない場合レベルアップ
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// ハートゲージがフルかつダイアログが開いていない場合レベルアップ
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HeartMeter.Instance.FulledHeart
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HeartMeter.Instance.FulledHeart
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@ -138,7 +138,7 @@ public class MarketManager : MonoBehaviour
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}
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}
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CoinManager.Instance.ChangeCoin(cityGameData.Coin);
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CoinManager.Instance.ChangeCoin(cityGameData.Coin);
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HeartMeter.Instance.Initialize(globalGameData.ViewedShopLevel, cityGameData.Heart);
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HeartMeter.Instance.Initialize(globalGameData.ViewedShopLevel, GameDataUtils.GetTotalHeart());
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// ハートゲージがフルかつダイアログが開いていない場合レベルアップ
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// ハートゲージがフルかつダイアログが開いていない場合レベルアップ
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HeartMeter.Instance.FulledHeart
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HeartMeter.Instance.FulledHeart
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@ -50,7 +50,7 @@ public class ProductManagement : MonoBehaviour
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.Select(data => data.price).ToList();
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.Select(data => data.price).ToList();
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CoinManager.Instance.ChangeCoin(cityGameData.Coin);
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CoinManager.Instance.ChangeCoin(cityGameData.Coin);
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HeartMeter.Instance.Initialize(globalGameData.ViewedShopLevel, cityGameData.Heart);
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HeartMeter.Instance.Initialize(globalGameData.ViewedShopLevel, GameDataUtils.GetTotalHeart());
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// ハートゲージがフルかつダイアログが開いていない場合レベルアップ
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// ハートゲージがフルかつダイアログが開いていない場合レベルアップ
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HeartMeter.Instance.FulledHeart
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HeartMeter.Instance.FulledHeart
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@ -35,7 +35,7 @@ public class Shopping : MonoBehaviour
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}
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}
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CoinManager.Instance.ChangeCoin(cityGameData.Coin);
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CoinManager.Instance.ChangeCoin(cityGameData.Coin);
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HeartMeter.Instance.Initialize(globalGameData.ViewedShopLevel, cityGameData.Heart);
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HeartMeter.Instance.Initialize(globalGameData.ViewedShopLevel, GameDataUtils.GetTotalHeart());
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// ハートゲージがフルかつダイアログが開いていない場合レベルアップ
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// ハートゲージがフルかつダイアログが開いていない場合レベルアップ
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HeartMeter.Instance.FulledHeart
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HeartMeter.Instance.FulledHeart
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