SDK_UnityMoney/Assets/ThinkupTpnPlugin/AnyThinkAds/Common/IATNativeBannerAdClient.cs

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C#

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using AnyThinkAds.Api;
namespace AnyThinkAds.Common
{
public interface IATNativeBannerAdClient : IATNativeAdEvents
{
/***
* 请求广告
* @param placementId 广告位id
* @parm mapJson 各平台的私有属性 一般可以不调用
*/
void loadAd(string placementId, string mapJson);
/***
* 判断是否有广告存在
* 可以在显示广告之前调用
* @param placementId 广告位id
*/
bool adReady(string placementId);
/***
*
* 设置监听回调接口
*
* @param listener
*/
void setListener(ATNativeBannerAdListener listener);
/***
*
* 展示广告,
* @param placementId
* @param rect
*/
void showAd(string placementId, ATRect rect, Dictionary<string, string> pairs);
/***
*
* 移除广告
* @param placementId
*/
void removeAd(string placementId);
}
}